5G应用之VR游戏行业深度报告

2020年05月16日 15:21:35

VR 四大技术特征解读,5G 时代交互与硬件限制有望得到解放
3 、感知交互:虚拟移动+6DOF 手柄交互增强 VR 游戏体验,眼球追踪成为焦点 5G应用之VR游戏行业深度报告(二)5G 加速落地推动云计算发展,VR 游戏交互与硬件限制有望得到解放 60分钟不停虚拟现实(VR)产业链主要包含四个环节:硬件、软件、内容制作与分发、应用与服务。60分钟不停芯片供应商龙头主要有英伟达、高通、英特尔、AMD 和瑞芯微,目前旗舰级 VR 产品(价格 2000 元左右)采 用的芯片大多是高通的骁龙 835,头部企业 HTC 与 Oculus 发布的一体机产品均采用的是该芯片。国产低端产 品(1000 元左右)主要采用全志 VR9 国产芯片方案,有部分旗舰产品采用的是三星 Exynos 芯片;5G应用之VR游戏行业深度报告显示屏包括 LCD、OLED、AMOLED、微显示器等显示屏及其驱动模组,代表企业有:京东方、三星、LG、 华星光电等;
光学器件包括光学镜头、衍射光学元件、影像模组、三维建模模组等,代表企业有:苹果、德州仪器、3M、 长江力伟、水晶光电等;终端设备包括 PC 端、移动端和一体机。提供 PC 设备的代表企业有:Oculus、索尼、HTC 和小派;提供移 动端设备的代表企业有谷歌、三星、暴风科技以及小米;提供一体机的代表企业有 Pico、爱奇艺、HTC 以及 Oculus。5G应用之VR游戏行业深度报告(二)拥有平台优势的 Steam 占主导地位,具有话语权 60分钟不停

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